Call of Duty: Warzone sumará un botón para volver al look militar de los operadores
La opción, que llegará con la Temporada 1 de Modern Warfare 4, dejará reemplazar en pantalla las skins de entregas anteriores por personajes de estética castrense, sin tocar el inventario propio ni perder el contenido ya adquirido.
La escena es de cualquier partida de Warzone a las tres de la mañana: uno se cruza con un operador vestido de astronauta, después con una skin de payaso y al rato con un personaje que parece sacado de un animé. Esa ensalada visual que muchos jugadores vienen masticando desde hace años tendrá, por fin, una válvula de escape. Activision confirmó que, con el arranque de la Temporada 1 de Modern Warfare 4, se podrá activar un filtro opcional que reemplaza en pantalla las apariencias de otros jugadores por los soldados genéricos con la estética militar clásica de la nueva entrega.
Cómo funciona el Operator Skin Toggle
- Estará desactivado de fábrica y cada usuario deberá prenderlo si quiere usarlo.
- Reemplaza en la vista propia las skins de Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 y Black Ops 7, tanto de aliados como de enemigos.
- Es un ajuste individual: no cambia lo que ven los demás ni modifica la skin que uno eligió para su propio personaje, que siempre se mantiene visible.
- No borra ni bloquea contenido: las apariencias compradas o desbloqueadas siguen figurando en el inventario.
Lo aclaro porque es la duda más razonable que puede surgir: nadie va a perder las skins que pagó o desbloqueó con horas de juego. Lo que cambia es solo lo que cada uno ve en su pantalla. La compañía lo presentó como una preferencia estética y nada más, en línea con un reclamo viejo de la comunidad, harta de no poder distinguir a un enemigo a treinta metros porque estaba disfrazado de helado de menta.
Qué pasa con las armas heredadas
El Carry Forward, el sistema que mantiene en el inventario las armas y cosméticos de las entregas previas, seguirá vigente. Pero habrá un reacomodamiento en la pestaña Legacy del menú de armamento. Las armas de Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 y Black Ops 7 dejarán de tener soporte completo de personalización en el Armero y, en su lugar, se ofrecerán con cinco accesorios predefinidos o a través de sus proyectos de arma, los conocidos Blueprints. La idea, según la desarrolladora Raven Software, es dar prioridad a las armas de Modern Warfare 4 sin castigar a quien acumuló arsenal durante años. La frecuencia de ajustes de balance seguirá siendo cada dos semanas.
Me parece un paso intermedio razonable: ni le tiran a la basura el trabajo de quienes vienen coleccionando desde hace rato, ni dejan que el menú se convierta en un depósito donde las armas nuevas compiten de igual a igual con piezas de cuatro años atrás. Para los que viven de las armas legacy en el rango, ojo: el momento de migrar a Modern Warfare 4 parece estar llegando, y este parche es la señal.
“La opción para reemplazar apariencias de entregas anteriores por personajes predeterminados con la estética militar de la nueva entrega estará disponible desde el inicio de la Temporada 1 de Modern Warfare 4.”Activision
Para los que ya están pensando en el próximo finde largo frente a la pantalla, la fecha concreta llega con el debut de la Temporada 1 de Modern Warfare 4. Hasta entonces, queda la pregunta de siempre en estos foros: ¿se prende el filtro y se vuelve al verde militar de toda la vida, o se aguanta el desfile de skins ajeno y se sigue jugando como si fuera un recital de disfraces? Yo, si me apuran, lo voy a activar ni bien cargue la partida. Pero esa es una opinión estrictamente personal.
