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Sábado, 17 de octubre de 2026
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Modern Warfare 4 calienta motores: qué hay que saber sobre DMZ y el mapa Hajin antes de su estreno

Activision e Infinity Ward dieron los primeros detalles de la modalidad de extracción que desembarcará el 23 de octubre de 2026, con un sistema de progresión propio, una base para gestionar equipo y un escenario coreano con más de 60 puntos de interés.

Por Nadia ChamorroCultura y espectáculos · · hace 11 d
Modern Warfare 4 calienta motores: qué hay que saber sobre DMZ y el mapa Hajin antes de su estreno

Te imagino frente a la pantalla, con el café a medio tomar y la notebook abierta, preguntándote si esta vez vale la pena volver a calzarse el uniforme. La respuesta, al menos por lo que se vio en la presentación oficial, es que la apuesta viene con varias capas: Modern Warfare 4 sumará una modalidad de extracción llamada DMZ, pensada para los que gustan de planear, pelear y salir corriendo con el botín bien agarrado.

Una base para armar la mochila antes de entrar

Toda la preparación ocurrirá en la FOB, la Base de Operaciones Avanzada, que hará las veces de centro de mando entre misión y misión. Allí se elegirán los operadores y se ajustará el equipo antes de saltar a Hajin, y también será el lugar al que se vuelva cuando se regrese con vida. A medida que se cosechen victorias, esa base se podrá ir ampliando con nuevas estaciones que abren la puerta a fabricar piezas, gestionar armas con más detalle y hasta contratar a jefes.

  • Desde el arranque estarán operativos el almacén, el armamento, las órdenes de DMZ, los kits de supervivencia y una galería de tiro con blancos a más de 100 metros.
  • También se podrán administrar los operadores y subir sus rasgos con el uso.
  • Más adelante se desbloquearán la impresora 3D, un vendedor con inventario que rota a diario y el Armero, que acepta Dinero DMZ y Manuales de Armas.

Hajin, el nuevo patio de juegos

El mapa que recibirá a los jugadores se llama Hajin y se extiende a lo largo de las dos Coreas, con más de 60 puntos de interés para explorar. La recorrida promete desde una prisión y una base aérea hasta un centro nuclear con riesgo radiológico incluido, lo que suma un condimento extra de tensión. Para moverse, la idea es no quedarse quieto: habrá vehículos terrestres, helicópteros, transportes acuáticos y hasta trenes que cortan el paisaje.

La amenaza, además, será dinámica. A medida que el jugador suba de nivel, la infantería liviana dejará lugar a escuadrones de caza con armamento pesado, así que la cosa se va a poner brava con el correr de las partidas. Dentro de cada incursión habrá llaves escondidas, accesos subterráneos y dos jefes itinerantes confirmados, Colossus y Deathstalker, a los que habrá que ganarse para llevarse materiales de fabricación y botín de alto valor. Si la salida sale bien, el sistema premiará con un Reporte de Acción que empujará la progresión.

Fechas, plataformas y preventa

El estreno está confirmado para el 23 de octubre de 2026 en PC (vía Xbox en PC, Battle.net y Steam), PS5 y Xbox Series X/S. Quienes se anticipen con la compra digital de las ediciones Estándar o Bóveda podrán arrancar con la campaña desde el 16 de octubre. La progresión de DMZ, por su parte, será independiente del resto y abarcará los niveles 1 al 70, con la promesa de que cada ascenso se note en la mochila y en las opciones dentro de la FOB.

NC
Nadia ChamorroCultura y espectáculos

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