Konami ya piensa en la segunda y tercera ola de Silent Hill y el mundo del terror celebra en silencio
Motoi Okamoto, productor de la saga, confirmó en la revista Famitsu que la compañía japonesa no se conforma con el regreso y evalúa varios proyectos para sostener la franquicia en el tiempo.
Te imagino entrando a una librería de barrio y encontrando, perdido entre revistas de actualidad, un viejo número de Famitsu. Lo abrís casi por accidente y te topás con una declaración que, para cualquiera que haya pasado noches sin dormir frente a la pantalla buscando a Pyramid Head, suena a música: Konami ya está trabajando en una segunda y tercera ola de Silent Hill. Lo dijo Motoi Okamoto, productor de la saga, en una entrevista con la publicación japonesa, y la frase no es un rumor ni un globo de ensayo: es un plan.
La primera ola, según el propio Okamoto, ya está completada. Fueron tres golpes de efecto que devolvieron a Silent Hill al centro de la conversación: el remake de Silent Hill 2, la apuesta japonesa Silent Hill f y el reciente Silent Hill: Townfall, este último llegado a las tiendas el mes pasado con su historia ambientada en la Escocia de los años noventa y centrada en el protagonista Simon Ordell. Tres juegos, tres registros distintos y un mismo apellido.
Las palabras del productor
“Haber lanzado con éxito esta primera ola trae un gran alivio, pero no nos detendremos aquí; debemos pensar en la segunda y tercera ola. No podemos compartir detalles específicos, pero actualmente estamos evaluando varios proyectos.”Motoi Okamoto, productor de Silent Hill, en entrevista con la revista Famitsu
Okamoto también abrió una ventana al backstage del regreso. Contó que tuvo que convencer a los directivos de Konami de que valía la pena reflotar la marca, y que lo hizo con un argumento claro: un solo remake no iba a alcanzar para devolverle a Silent Hill el peso que la franquicia supo tener en el mercado. Esa pulseada interna, dice, ya quedó atrás; ahora el horizonte está en lo que viene.
Qué se sabe y qué no
- La única pieza confirmada de los pasos siguientes es una reinterpretación del Silent Hill original, que está en manos del estudio polaco Bloober Team, los mismos que se lucieron con el remake de Silent Hill 2.
- No hay detalles sobre géneros, plataformas ni fechas para los proyectos que integran la segunda y la tercera ola.
- Tampoco trascendieron los equipos de desarrollo involucrados en esos próximos títulos, más allá del trabajo de Bloober Team.
- El propio Okamoto reconoció que, por ahora, la compañía prefiere evaluar opciones antes de anunciar nada en firme.
Mientras tanto, la escena local de los fans de los survival horror tiene tema de conversación para rato. Porque si algo dejó claro Okamoto es que lo que vimos hasta acá fue apenas la puerta de entrada: lo que viene, por ahora, se cocina a fuego lento en las oficinas de Konami en Japón.
