Saltar al contenido
Sábado, 17 de octubre de 2026
Actualidad y noticias, al instante
Entretenimiento /

Obsidian se muda bajo el ala de Bethesda y el Fallout que tienen entre manos sigue adelante: qué se sabe hasta ahora

El estudio responsable de Fallout: New Vegas pasa a reportar operativamente a Bethesda Softworks. Matt Booty confirmó que el proyecto postapocalíptico continúa en desarrollo, aunque todavía no se animaron a decir si será la quinta entrega o un juego derivado. Una reorganización que también redefine el destino de Halo y Forza dentro de Xbox.

Por Nadia ChamorroCultura y espectáculos · · hace 23 d
Obsidian se muda bajo el ala de Bethesda y el Fallout que tienen entre manos sigue adelante: qué se sabe hasta ahora

A veces las noticias de la industria del videojuego parecen moverse como bloques tectónicos: lento, en silencio, hasta que un día todo se reacomoda de golpe. Eso es lo que viene pasando en las últimas semanas en el universo Xbox, con una reorganización de estudios que cambió de oficina, valga la metáfora, a varios equipos históricos. Y en el medio de ese temblor hay una certeza que los fans de la saga postapocalíptica venían reclamando desde hace rato: el próximo Fallout sigue adelante.

La confirmación la dio Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox, durante el anuncio formal del nuevo esquema. Lo concreto para los seguidores de Obsidian Entertainment es que el proyecto que el estudio viene cocinando en ese universo continúa su curso. Lo que todavía no se animaron a definir es si estamos hablando de Fallout 5, esa entrega que muchos esperan como agua de mayo desde hace más de una década, o de un título derivado. El propio Booty se mantuvo en un lugar cómodo: hay varios desarrollos vinculados con la franquicia en marcha y, por ahora, no hay precisiones.

Obsidian reporta a Bethesda, pero no pierde su nombre

El cambio más visible de la reorganización es el lugar que ocupa Obsidian dentro del organigrama. Hasta ahora, el estudio de California funcionaba como una unidad relativamente autónoma dentro del paraguas de Xbox. A partir de esta movida, pasa a trabajar bajo la estructura operativa de Bethesda Softworks. Ojo con un detalle: eso no significa que se hayan fusionado ni que Obsidian pierda su identidad como equipo. El modelo, según explicó Booty, es comparable al que Bethesda ya mantiene con id Software, el estudio legendario de Doom y Quake.

“El objetivo es coordinar los recursos y reunir el trabajo sobre las principales sagas dentro de sus respectivos ámbitos corporativos, para que cada franquicia tenga un hogar claro dentro del grupo.”Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox

En criollo: nadie quiere que un juego de Fallout se cocine en un estudio que no tenga las agallas de Bethesda para bancar la posta. Por eso los movimientos apuntan a que cada saga grande tenga un sello y un equipo claramente identificado. Para Obsidian, además, la noticia llega en un momento delicado. El estudio viene de pasar por recortes de personal y de cancelar proyectos, entre ellos la secuela de Avowed, justamente para concentrar buena parte de su energía en este Fallout. Es decir: la apuesta es fuerte, conscientes de que cargan sobre los hombros el legado de Fallout: New Vegas, una de las entregas más queridas por los fans.

Para los que peinamos canas con los joystick en la mano, hay algo reconfortante en ver a Obsidian en este lugar. The Outer Worlds, Pillars of Eternity, el propio New Vegas: el estudio tiene un historial de mundos densos, dialogados, con decisiones que pesan. Si algo define a la casa es la obsesión por darle al jugador la sensación de que sus elecciones importan dentro de un universo enorme y lleno de matices. Cuando vuelvan a poner la bota en el yermo radioactivo, esa maña promete ser seña identidad.

Y mientras tanto, en el resto de Xbox...

Porque la nota no termina en el yermo. La reorganización de la que forma parte este anuncio toca otros puntos sensibles del ecosistema Xbox. El próximo Halo, por ejemplo, fue asignado a Activision, una decisión que llamó la atención por lo unusual de la movida: Halo, una de las marcas fundacionales de Xbox, pasando a un estudio que históricamente fue rival. La idea, otra vez, es concentrar fuerzas en cada franquicia grande.

Por el lado de Forza, las dos divisiones encargadas del simulador de carreras de Microsoft quedaron unificadas, en una jugada que responde más a una lógica de orden interno que a un cambio de rumbo creativo. Y en el rincón más preocupante de la lista aparece Ninja Theory, el estudio detrás de Hellblade, cuyo posible cierre quedó flotando en el comunicado sin que nadie se animara a ponerle el sello definitivo.

Volviendo a lo nuestro, los fans de Fallout en la Argentina y en toda la región tenemos al menos una certeza para ir masticando mientras salen más datos: el juego está vivo, Obsidian sigue siendo Obsidian, y Bethesda los tiene bajo su ala operativa. Lo que falta, y eso ya es harina de otro costal, es una fecha. Mientras tanto, la pregunta queda picando: ¿qué les gustaría encontrar en esa próxima entrega? Yo, sin ir más lejos, sueño con un regreso a esa libertad de New Vegas, con facciones que se recuerden y diálogos que se compartan en asados entre amigos. Pero esa, claro, es otra nota.

NC
Nadia ChamorroCultura y espectáculos

Te puede interesar