Tetris, Minecraft y el smash bros de la historia: el ranking definitivo de los juegos más vendidos
En el Día del Gamer, un repaso por los títulos de pago que más copias acumularon en la historia. Desde el pueblo tranquilo de Animal Crossing hasta el Lejano Oeste de Red Dead Redemption 2, el podio lo coronan dos fenómenos que trascendieron la pantalla.
A esta altura, el 29 de agosto aparece en el calendario como una fecha ineludible para cualquier persona que haya agarrado un joystick, un pad o, en el peor de los casos, un control remoto con pilas recargables. Es el Día del Gamer, una jornada que no nació de un anuncio de consola ni de un videojuego histórico, sino de una movida bien concreta: en 2008, las revistas españolas Hobby Consolas, PlayMania y PC Mania se pusieron de acuerdo y le dijeron al mundo que había que festejar a la comunidad jugadora. La idea prendió rápido, las compañías se subieron con promociones y hoy es un evento global. En Estados Unidos, en paralelo, eligen el 12 de septiembre para celebrar lo mismo.
Los diez títulos que más copias vendieron en la historia
- Tetris (más de 520 millones): el rompecabezas creado por Alexey Pajitnov que lleva décadas cayendo en Game Boys, consolas y celulares, y que sigue sumando unidades en cada formato que lo adopta.
- Minecraft (más de 300 millones): el sandbox de Mojang que convirtió bloques en una industria y se metió en prácticamente cualquier dispositivo con pantalla.
- Grand Theft Auto V (más de 230 millones): el título de Rockstar repartido en tres generaciones de consolas desde 2013, sostenido en gran medida por su modo en línea.
- Red Dead Redemption 2 (85 millones): el western crepuscular de 2018 que sigue vendiendo en parte gracias a la robustez de su mundo abierto.
- Wii Sports (82,9 millones): el juego que venía con la Wii e introdujo el control por movimiento a una audiencia que nunca había tocado un videogame.
- Mario Kart 8 Deluxe (cerca de 80 millones): la referencia del multijugador familiar sumando sus versiones para Wii U y Switch.
- PUBG: Battlegrounds (75 millones): el shooter que migró al modelo gratuito y sentó las bases del género battle royale.
- The Witcher 3: Wild Hunt y The Elder Scrolls V: Skyrim (alrededor de 65 millones cada uno): dos RPG abiertos que se mantuvieron vigentes durante años, uno con el envión de las adaptaciones en streaming y otro con versiones para casi todas las plataformas modernas.
- Animal Crossing: New Horizons (más de 50 millones): el simulador de vida tranquila que en 2020 le dio a millones de personas encerradas en sus casas una isla a la que escapar.
Mirando la lista de arriba, lo que más llama la atención es que no hace falta ser un shooter vertiginoso para quebrar récords. El podio lo ocupan un rompecabezas de bloques que se juega en cualquier lado, un juego de construir con cubos y una aventura criminal que sigue facturando doce años después de su estreno. Los tres comparten algo: supieron reinventarse sin perder la identidad, se adaptaron a cada consola nueva y, sobre todo, encontraron público en lugares donde los videojuegos no solían llegar.
El resto del top diez confirma esa lógica. Animal Crossing: New Horizons fue, además, un raro caso de producto y momento perfectos: su propuesta de vida apacible en una isla desierta coincidió con los confinamientos globales y mucha gente descubrió en la jardinería virtual una forma de sobrellevar el día. Skyrim y The Witcher 3, en tanto, demostraron que un juego de rol de mundo abierto puede seguir vendiendo una década después de salir, siempre que tenga re-ediciones y comunidad activa. PUBG, en cambio, escribió un capítulo aparte: fue el primer gran éxito del battle royale, un género que después popularizarían Fortnite y Warzone.
La próxima fecha para agendar es, justamente, la del festejo: este 29 de agosto, las principales tiendas digitales y fabricantes suelen habilitar descuentos temáticos. Y para quienes quieran volver a subirse a la moto del Lejano Oeste o escaparse de nuevo a Hyrule, también quedan citas pendientes con Red Dead Redemption 2, que en versiones para PC y consolas de nueva generación sigue sumando jugadores, y con la próxima entrega de Grand Theft Auto, cuya fecha de salida las compañías mantienen bajo reserva pero que promete sacudir el ranking en cuanto se habilite la preventa. Lo que se viene, en definitiva, es un nuevo capítulo de una historia que empezó cuando tres revistas españolas le pusieron fecha al entusiasmo.
